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2019年の反省会

今年も、もう少し頑張れたはずなのにと思う一年でした。
何かになりたい。
でもどこを目指しているんだろう。
迷走中。
絵も頑張りたいし、ゲーム制作も頑張りたい。
あと3DCGも。
でも、やっぱりもう少し頑張れたはず。
と思う。
2019年になった時の目標は、モンスター素材を充実させることでした。
でも途中でペースが落ちてうやむやになってしまった。
実際の活動は、GameMakerStudio2(ゲームメーカースタジオ2)という、
ゲーム制作ツールを購入。習得のための勉強中。
実績はまだない。
2020年は何かゲームを完成させること。
素材づくりを続行することを目標とします。
何かを作り続けて、何処かに辿りつきたい。
どこを目指してるのかは、実はよくわかっていない。
でも後悔のないように、進んでいきたいと思います。
僕も自分の幸せがどこにあるか探すの頑張るので、
皆も自分が幸せになる為に色々頑張ってください。
同じ時代を生きる全ての人を、応援します。
イラスト・タイムラプス試作
絵の制作過程を記録に残していこうという試み。
動画キャプチャーはウインドウズに標準搭載されいてるやつを使いました。
Windowsのボタンと同時にGキーを押すだけで、すぐに画面キャプチャーできるからオススメ。
動画の倍速には、aviutlという動画編集ソフトを使いました。
これはちょっとクセはあるけど無料で高性能なので、まあオススメ。
2分ぐらいの動画に仕上げるのが丁度いいかなと思うけど、どうかな。
こんな感じで、制作過程の記録を続けていきたい。
参考にしてねというと、おこがましいかもしれない。
絵を描くうえで、色んな手法があって、選択肢は多ければ多いほうが良いよねってぐらいで、流し見してもらうのが丁度いいと思う。
