スチームチャレンジ70日目
作りたい3Dゲームがいろいろあるけど、とりあえずは小規模のゲームを作ってみて、指針を決めたい。
スチームにいづれ出すゲームをどうするかは、まだ思案中。

早速、ZBrushでしめじ君を作りました。
最弱の雑魚キャラの予定です。
久しぶりに自力でボーン組んでる。エライ! pic.twitter.com/vBTeXmDIXa
— キノコ野郎・タケハタ (@takevabu) March 7, 2020
blenderでボーンとアニメーションを組みました。
この工程はとても面倒で苦手なので、無理にでも自分を褒めながら突き進みます。
シメジ君にアニメーションをつけて、Unityで動作確認。問題なしだった。良かった。 pic.twitter.com/hZIoN5il5e
— キノコ野郎・タケハタ (@takevabu) March 8, 2020
とりあえずUnityに持ってって、動かすところまで。 次はちょっとしたバトルを作ったり、キャラクターを増やす作業に入ります。ある程度近づいたら、反応するようにした。
— キノコ野郎・タケハタ (@takevabu) March 9, 2020
こういうの苦手だけど頑張ったよ。 pic.twitter.com/3zu5ROR5fr