スチームチャレンジ 最初の日

新年になって、新しいことに挑戦したい。
それで思いついたのが、今年中にSteamでゲームをリリースすること。

でもその為には、
100ドルのパブリッシング経費が必要になる。
それなりのハードルだけど、新年の勢いで頑張ろうと思った。

どんなゲームにしたいかも、同時に考える。

壮大なスぺクタル巨編を目指して収拾がつかなくなることが、
これまで何度もしてきた。

ので、

どうしてもここは頑張りたいポイントと、
作端折るポイントをちゃんと計算しながら、
良いものを仕上げたい。

早速Unityを起動。
とりあえず、プレイヤーを歩かせて、草木が茂る森を作った。
全て、無料のアセット。

自作素材で頑張った方がいいんじゃないかと思ってた時期もあったけど、
頑張るのは、モンスターのデザインだけにしよう。

セールスポイントは、モンスターの独自性でいきたい。

こうして最初の一歩を踏み出しました。
果たしてスチームでリリースできる日は本当にくるのか。

応援、よろしくお願いします。

イラスト タイムラプス3 着物美人

ちょっとだけ時間を掛けて描いた絵。
ところどころ録画忘れの部分が出てしまった。
最初は雑に描いて、だんだん丁寧にしていく厚塗り作戦。
ある段階で飽きてくるので、そこで完成。

2019年の反省会

今年も、もう少し頑張れたはずなのにと思う一年でした。

何かになりたい。
でもどこを目指しているんだろう。
迷走中。

絵も頑張りたいし、ゲーム制作も頑張りたい。
あと3DCGも。
でも、やっぱりもう少し頑張れたはず。
と思う。

2019年になった時の目標は、モンスター素材を充実させることでした。
でも途中でペースが落ちてうやむやになってしまった。

実際の活動は、GameMakerStudio2(ゲームメーカースタジオ2)という、
ゲーム制作ツールを購入。習得のための勉強中。
実績はまだない。

2020年は何かゲームを完成させること。
素材づくりを続行することを目標とします。

何かを作り続けて、何処かに辿りつきたい。
どこを目指してるのかは、実はよくわかっていない。
でも後悔のないように、進んでいきたいと思います。

僕も自分の幸せがどこにあるか探すの頑張るので、
皆も自分が幸せになる為に色々頑張ってください。

同じ時代を生きる全ての人を、応援します。

過去絵 差分というものをやってみた

さかな君

ゴブリン君

イラスト タイムラプス2

途中まで真面目に絵を描いてたんだけど、めんどくさくなってクリーチャー化した。
自分の悪い癖。
それも成長過程のひとつと信じて、先へ進もう。

イラスト・タイムラプス試作

絵の制作過程を記録に残していこうという試み。

動画キャプチャーはウインドウズに標準搭載されいてるやつを使いました。
Windowsのボタンと同時にGキーを押すだけで、すぐに画面キャプチャーできるからオススメ。

動画の倍速には、aviutlという動画編集ソフトを使いました。
これはちょっとクセはあるけど無料で高性能なので、まあオススメ。

2分ぐらいの動画に仕上げるのが丁度いいかなと思うけど、どうかな。

こんな感じで、制作過程の記録を続けていきたい。

参考にしてねというと、おこがましいかもしれない。

絵を描くうえで、色んな手法があって、選択肢は多ければ多いほうが良いよねってぐらいで、流し見してもらうのが丁度いいと思う。

雨雲君

うさぎさん

管理人

ハンドルネーム:タケハタ
本名:波田野剛望(はたのたけみ)

お絵描きとゲームが好きなオス。
2020年の目標は、スチームでゲームをリリースすること。